Positives Zwischenfazit bei Grepolis

Published by Soeren on November 4, 2009 filed under Browsergames   ·   Comments (0)
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Die Beta-Phase vom neuen Browsergames-Titel Grepolis läuft bereits seit sechs Wochen. Da ist es an der Zeit, mal ein Zwischenfazit zu präsentieren, damit die Außenwelt auch auf den aktuellen Stand kommt. Eben genau dies tat InnoGames jetzt und schickte die Informationen an die Presse. Dabei äußerte sich InnoGames-Geschäftsführer Hendrik Klindworth gewohnt positiv. „Mit der Entwicklung in den anderthalb Monaten sind wir sehr zufrieden.“ Er erklärt außerdem das Grepolis von Beginn an sehr stabil lief und 3.000 User die Beta derzeit aktiv testen.

Die Gamebalance von Grepolis kann durch eifrige Tester sehr gut optimiert werden. „Da wir einen hohen Anspruch an die Langzeitmotivation unserer Spiele haben, ist es umso wichtiger vor der weiteren Expansion eine gute Spielbalance zu finden“, so der Geschäftsführer. Wenn man von Beginn an mit einer guten Balance startet, spart man den Spielern spätere Gemeinheiten. Wer Browsergames in der Beta schon mal gespielt hat, danach weiter spielt, wird wissen das Balance-Probleme und Fehlerbehebungen sich auf das Spielgeschehen später negativ auswirken.

grepolis_stadtbild

Im Forum von Grepolis informierten die knapp 3.000 Tester von Beginn an das Team, wenn Probleme oder gar Fehler im Gameplay auftauchten. Ein griechisches Dorfleben in der Antike muss natürlich auch ein besonderes Flair vermitteln. Dies schafften die Entwickler von InnoGames mit einer detailreichen Grafik, die auch von der Community gelobt wurde.

grepolis_inseln

Wurden Änderungen an der Balance gemacht, übermittelten die Tester direkt neues Feedback. So wurde es möglich, in Grepolis schnell eine gute Balance zu bringen. „Außerdem sind die Tester natürlich extrem hilfreich, wenn es darum geht, Bugs zu finden, die nur bei seltenen Browser- und Betriebssystem-Kombinationen auftreten.“

Nun ist es an der Zeit, dass Grepolis bald die Beta-Phase beendet und dann in die Final-Version geht.


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