Im Netzt liest man sehr viel über den neuen Teil der Command and Conquer Reihe. Leider nicht nur gutes, denn das Gameplay von C&C 4 hat sich grundlegend geändert. Wer immer noch eine Basis bauen oder Ressourcen suchen will kann bei C&C 4 lange suchen. Hier gibt es nur einen Haupthanger wo alle Einheiten produziert werden. Ist der Haupthanger einmal zerstört so ist das Spiel vorbei. GDI und NOD kämpfen immer noch gegen einander. Es gibt auch 3 verschiedene Einheitstypen, Offensive, Defensive und Supporter.

Es gibt Punkte die für die Ausbildung der Einheiten wichtig sind. Zum Beispiel nimmt ein GDI Panzer 5 Punkte aus dem Hanger so können nur noch 45 Punkte für andere Einheiten ausgegeben werden. Diese Punkte lassen sich aber auch erhöhen. Sollte man seine Einheiten alle verloren haben so macht es Sinn seinen Hanger wieder in Bewegung zu setzen um so an einem anderen Ladungspunkt zu kommen. Während der Fahrt können auch wieder Einheiten produziert werden, die aber erst genutzt werden können wenn der Hanger seine Produktions-Position eingenommen hat.

Im Mehrspieler Modus steht ein Ranking-System zur Verfügung mit jedem neuen Level was man sich verdient können neue Fahrzeuge oder Gebäude wie Bunker freigeschaltet und gebaut werden. Diese können dann in einem der nächsten Mehrspieler-Schlachten eingesetzt werden. Jetzt muss nur noch bis 18. März 2010 gewartet werden bis Command & Conquer Tiberian Twilight in den Läden steht.
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Topics: Command & Conquer 4, Electronic Arts
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